Spelkonsoler blev tidigt en del av mitt liv. Redan som två- eller treåring tog pappa hem en Playstation 1 i samband med en längre sjukskrivning från jobbet. Den var inte min, men jag var med och spelade en del.
Det här resulterade en tid senare i att jag var en mycket kompetent NHL- och FIFA-spelare redan vid väldigt ung ålder, något min betydligt äldre kusin fick erfara på egen hand.
Mitt första spel var dock Croc: Legend of the Gobbos som släpptes 1997. Spelet följer Croc, en liten krokodil, som räddar sina pälsklädda vänner Gobbos från den onde trollkaren Baron Dante.
Spelet klarade jag av tack vare en hel del hjälp från pappa, och av alla spel jag någonsin spelat är det nog det som gjort störst avtryck. Om än i hård konkurrens när jag tänker tillbaka på eftermiddagarna med Call of Duty 4 som högstadieelev och några riktiga mästerverk som Batman: Arkham Asylum, The Last of Us och Red Dead Redemption 2.
Det är nog den något djupare nostalgikänslan som gör att Croc sticker ut.
Då kan ni kan ju föreställa er hur jag reagerade när jag häromveckan läste att utvecklaren Argonaut Games vaknat till liv och att de arbetar på en modern remaster av spelet som troligtvis släpps senare i höst.
Min favoritkrokodil tillbaka i uppgraderad och lite modernare tappning alltså, så här 25 år sedan vi senast sågs. Helt otroligt.
Jag har faktiskt tänkt på Croc många gånger under det senaste decenniet, och jag trodde verkligen inte att jag skulle råka på honom igen.
Men det kommer jag. I höst bänkar sig Kevin, 30 år, i soffan med ett treårigt sinne för att rädda Gobbos och besegra Baron Dante igen – utan någon hjälp från pappa.